非己所不欲也——聊聊隐藏实力的棋牌游戏

非己所不欲也——聊聊隐藏实力的棋牌游戏

作者:news 发表时间:2025-08-06
铜、铝、金携手领涨!有色金属重启升势!有色龙头ETF(159876)冲击日线3连阳!连续4日获资金抢筹!学习了 分析:日本最大银行CEO呼吁早点加息 表明央行行动或不远矣 新瀚新材盘中涨停 中信建投:全产业链全流程构筑差异化壁垒 首次覆盖达势股份 给予“买入”评级后续反转 中旭未来早盘涨近5% 近日与恺英网络进一步深化业务合作 美国重量级数据将出炉 黄金短线仍有调整需求 稀土产业链进入传统消费旺季!稀土ETF(516780)连续3个交易日获资金净流入,近一个月规模增长超73%官方已经证实 128亿!五年累亏超8亿、负债率高企的弘信电子钱从哪儿来? 年内首只“一日售罄”FOF诞生 摩根盈元稳健三个月持有期混合FOF提前结募 三星新款旗舰智能手机韩国销量突破300万,较前一代提前两个月 ST帕瓦(688184)共同实控人之一被警方立案侦查,公司还因年报不准遭警示最新报道 小摩:上调友邦保险目标价至105港元 维持“增持”评级实测是真的 加码福利与服务 银行激战个人养老金 京东入局折扣超市 电商火拼性价比后续反转 乌克兰总理称与美国财长讨论了防务和投资合作科技水平又一个里程碑 民航客流持续走高 龙国首都航线量价领跑最新报道 银行“二永债”年内发行超万亿元 结构性缺口仍待解 民航量价正循环效应渐显 暑期支线航空潜力释放 中报季也是估值重估期 创投容亏容错暖风频吹 回购条款未见明显松动官方已经证实 特朗普政府将正式取消马斯克的“周报”计划 重新定义“生成式AI”,谷歌DeepMind推出世界模型Genie 3是真的吗? 辉瑞上调盈利预期 成本削减抵消销售前景平平的影响 报道:美国考虑对俄罗斯影子船队实施新制裁太强大了 欧洲债市:德债窄幅波动 英债小幅下滑 英国央行降息预期略有降温官方通报来了 15倍“大妖股”复牌20cm涨停!股价再涨或触发二次停牌 银行理财子入市打新 政策松绑下的收益新引擎 解读|助贷新规后,监管再给股份行、城商行、民营银行三类银行“立规矩” 太平洋计算机周报(20250728-20250803):微软、Meta业绩超预期,GPT-5发布在即官方通报 15倍“大妖股”复牌20cm涨停!股价再涨或触发二次停牌记者时时跟进 恒力石化:8月21日将召开2025年第二次临时股东大会学习了 华尔街多数领域今年奖金前景乐观 股票交易部门或有望增三成官方处理结果 A股大爆发,紧急解读!又一个里程碑 深圳市科技工作者联合会人工智能专委会考察云天励飞与红秀资本是真的? 广东银行业下半年工作“划重点”:降本增效、防控风险成高频词官方处理结果 趣睡科技股东中哲潘火减持36万股完毕 A股再上3600点,券商降佣仍在持续又一个里程碑 军信股份首次回购360万股 金额5099万元后续反转 上纬新材股票7月9日至8月5日累计上涨1320.05%后续反转 A股大爆发,紧急解读!这么做真的好么?

文/九夜

因为国内游戏审核新政的出台,每月的过审游戏数变得透明化,而且成了业界关注的一个新动向,刚过去的11月,过审游戏达887款,引人注目的是,其中有309款都是棋牌游戏,占比高达36%,这是一个值得被关注的事件。

非己所不欲也——聊聊隐藏实力的棋牌游戏

实质上这个关注来得太晚,棋牌游戏相比休闲游戏,重度游戏的存在,几乎一直是默默无闻,或者更激烈的说法,就是闷声发大财。一直横陈在玩家也业界视野里的,从来都是各种重度游戏,休闲游戏,主机游戏以及今年刚获新宠的独立游戏们。而之所以它们的出镜率如此之高,则是市场导向的结果。出镜,意味着在业界宣称自己的动向,意味着资本将看见这样的讨好,就像美丽的外表是打开沟通的一个快捷通道,极少数则是滥竽充数。

但你极少会看到来自棋牌公司的通稿,软文,它们似乎只存在于数据公司,财报以及智库这样无聊的媒体口中。

下一个风口?

伽马数据的研究报告显示:2016年,中国棋牌游戏市场规模为58.6亿元。以中国总的游戏市场规模作比,这个体量并不算惊人,但也不容忽视。棋牌游戏的盘子不算太大,分食的公司也并不多,它们唯一的共同点是,有钱。

非己所不欲也——聊聊隐藏实力的棋牌游戏

不论是乱哄哄的盗版横行时期,还是移动游戏刚进入蓝海时期,还是今年动荡不安的中国游戏市场阶级固化时期——说到阶级固化,这也是点醒了一部分人开始关注棋牌游戏的一柄达摩克利斯之剑——棋牌游戏公司们好像就如磐石版耸立在那里,无需被关注,但可以稳坐到世界末日。

去年12月,腾讯在棋牌年度盛典上发布大数据视频,棋牌游戏用户已突破2.4亿,每5个中国人中就有一个棋牌游戏用户,成为用户规模最大的游戏类型。

非己所不欲也——聊聊隐藏实力的棋牌游戏

棋牌游戏的全国性市场已经呈现饱和状态,但地方性市场尚有缺口,尽管门槛高,但产品种类也因此更加丰富,所以今年统一的观点就是:地方性棋牌市场尚处蓝海。

如果按照目前游戏市场因阶级固化带来的局部萧条的现状,厂商与资本该大批涌入这块蓝海,但真实情况似乎并非如此,大家依然头破血流的争夺着重度游戏,代理游戏以及IP购入中,并且宁愿去绞尽脑汁的钻研虚无缥缈的“精品化游戏”,也决计要无视这片“地方市场蓝海”。可见中国的游戏厂商,确实是有苦说不出了。

活见鬼的壁垒

对于一个普通的游戏玩家来说,马上说出一家棋牌游戏公司,大概多半会想起腾讯。

非己所不欲也——聊聊隐藏实力的棋牌游戏

QQ游戏大厅的热门游戏永远少不了斗地主,而App Store的畅销榜也永远会有那么几款腾讯的棋牌游戏,就在上个月,腾讯甚至有四款棋牌游戏上了畅销榜,尽管在各种重度游戏,IP游戏的造势下,棋牌游戏的光辉几近于无,但是腾讯在移动端的棋牌游戏上拥有垄断式的市场占比,以及更大的战略野心。

实际上腾讯游戏最初就是靠着棋牌游戏起家的,在2.4亿用户规模的棋牌游戏市场中,腾讯棋牌占了75%,而最初也正是棋牌游戏将用户引流至腾讯的其他游戏中,现在看来也没有一家非棋牌公司具备如此程度的棋牌游戏占比,所以更加不会有人再想挤进这个所谓蓝海。

但现实永远更加残酷。再给一个提示,说起《三国杀》,你是否又想起了另一个经久不衰的棋牌公司?是的,边锋游戏不仅做成了这款绝无仅有的国产卡牌游戏,并且也是国内最大的棋牌公司之一。QQ游戏、联众、边锋、茶苑、中游等棋牌公司,填补了十余年前的这个市场空白,他们瓜分的,是全中国这几亿忠诚的,粘度极高的棋牌用户群体,然后竖起了几近无法逾越的行业壁垒。

非己所不欲也——聊聊隐藏实力的棋牌游戏

这里的壁垒,非技术壁垒,而是品牌壁垒。棋牌游戏在几千年的演化中,早已形成了固定的体系,仅有在此基础上进行创新,从未听说过谁家致力于打造一个全新体系。创新为运营带来了不小的阻碍。相比电子游戏几十年的历史而言,棋牌游戏不可撼动的地位更加令人信服。

这样的固定体系,致使入场的先后顺序成了关键,与其望着壁垒发呆,倒不如再倒腾倒腾资本了。

曙光其实一直都在

曙光一直都在,除非恒星衰亡,宇宙老去,只是黎明前的黑暗让太多人分不清这究竟是夜晚还是永恒的死亡。棋牌游戏尽管有这样那样的门槛,但终究只是整个游戏界的组成一环。

如今的棋牌游戏,以电竞作比再合适不过,它们同样具有很高的成功门槛,但又成了新宠。有人认为棋牌游戏目前是百家争鸣的状态,但我不这么认为。

棋牌与电竞的结合成为了一种新风潮,而电竞本身也因为极高门槛而被垄断在几家的手中,腾讯自然首当其冲的纵横棋牌与电竞的跨界生态,比如从2013年腾讯就开始赞助中国象甲联赛,此后更通过互联网+模式催生出更多的商业形态。

听起来这是个入场的好时机,但那取决于你想做到什么程度,否则的话今年应该会有铺天盖地各类互联网棋牌公司的报道,专访以及徜徉在其中的,仿佛当初被资本砸晕了头脑的游戏公司们。

结果直到现在,棋牌公司金主们依然大多还是熟悉的老面孔,诸如今年天神互动拟以自有资金9.86亿元收购深圳市一花科技有限公司100%股权,博雅互动则已经自己打造了国际扑克大赛的品牌。收购与打造全新商业模式,仿佛都是大佬和土豪公司的专利。

可游戏毕竟都是相通的,没有任何一种游戏类型不需要优质的内容与良好的运营,实际上从棋牌类移动游戏用户属性来看,大专及以上学历超过六成,同时,月收入4000元以上的用户接近五成,这表明棋牌类移动游戏用户普遍拥有稳定的付费能力。远不同于刻板印象,棋牌游戏的受众一直是高收入,高学历群体,而棋牌游戏尚未进入极端的精品游戏与细分市场竞争阶段,运营和内容本身设计依然是重大的突破口,只要你有心。

棋牌游戏也可以不闷声的发大财,或者说,是时候走向台前了。

相关文章