面对“限韩令” 游戏厂商真的会人人自危吗?

面对“限韩令” 游戏厂商真的会人人自危吗?

作者:news 发表时间:2025-08-06
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“萨德事件”的持续发酵,不仅波及了乐天以及韩国旅游业,“限韩令”对于中韩文化产业的影响也在日益升级,近日终于涉及至游戏行业。据了解,韩国游戏的入华许可证已经被冻结,韩国进口手游的版号申请也将被无限期延长。

毋庸置疑的是,“限韩令”对韩国游戏厂商带来了巨大的不良影响,多数韩国网游厂商在消息被曝当日股价受挫,“传奇”版权所有者Wemade当日股价下跌7.84%,韩网游大厂Nexon的股价跌幅也达到了7%,Ncsoft则遭受了1%左右的全天跌幅。

面对“限韩令” 游戏厂商真的会人人自危吗?

韩国游戏厂商股价受挫

众所周知,中韩游戏厂商的合作从端游时代便已开始,从早期的《传奇》、《奇迹MU》、《仙境传说RO》,再到之后的《地下城与勇士》、《穿越火线》、《龙之谷》等等作品,中韩大厂联手在端游领域创造的辉煌战绩可谓不胜枚举。而到了如今“手游称王”的时代,不少国内厂商也仍然选择将韩国经典IP改编成手游,借助IP优势抢占市场,心动旗下的《仙境传说RO》手游,盛大、腾讯联合推出的《龙之谷》手游以及《传奇世界》手游都是极好的例子。那么,此次针对游戏市场“限韩令”的发布,对整个国内市场以及游戏厂商的影响到底如何呢?

面对“限韩令” 游戏厂商真的会人人自危吗?

韩国IP改编手游——《仙境传说RO》

事实上,就产品层面看,“限韩令”为国内市场带来的影响并无想象中严重。鉴于端游市场已经鲜有新的韩国产品问世,因此“限韩令”对于端游市场的影响事可以预见的,最直观的影响恐怕是部分已在华运营游戏新资料片的上线问题。转看手游市场,虽然近期几款跻身畅销榜的头部产品,让韩系IP改编产品备受关注。但纵观整体,欧美、日本以及国产原创IP各自均占据着较大的市场份额,韩系IP也并非手游市场的主流。此外,目前已经处于运营中的韩国代理产品以及韩国IP改编产品并不会受到“限韩令”的影响。而仍未获得版号的韩国IP改编产品,也可以通过摒弃“IP外皮”的方式将产品与IP分割,确保游戏能够上线。因此,最终完全被“限韩令”拒之门外的,是那些未取得版号的代理产品,不过这些产品对于市场的影响也就不足挂齿了。

最后看国内的游戏厂商,此次“限韩令”带来的影响更是微乎其微。腾讯、网易等超一线大厂自不用说,错失几款二、三线产品基本不会造成太大的影响。再看综合实力排在前列的几家游戏厂商,盛大游戏算是与韩流IP关系较为紧密,但是细观其产品矩阵,除了”传奇”、“龙之谷”等韩流IP以外,“最终幻想”、“勇者斗恶龙”以及“辐射”等日系、欧美IP,也是盛大如今代理以及改编IP阵营里重要的一环;游族网络近几年算是在手游领域颇有建树,不仅取材三国、西游等传统题材成功打造了“少年”系列原创IP,通过《狂暴之翼》等优质产品深耕重度游戏领域,更通过《Light!》、《僵尸别动队3D》优质自研休闲进军全球休闲游戏领。以上例子只是这些公司整体业务中的一小部分,但已足见中国游戏厂商如今的研运实力。换言之,对于如今的中国游戏厂商而言,韩国游戏以及韩流IP早已走下神坛,失去以前那般无可替代的地位了。

面对“限韩令” 游戏厂商真的会人人自危吗?

盛大代理日本网游——《勇者斗恶龙X》

面对“限韩令” 游戏厂商真的会人人自危吗?

游族旗下原创“少年”IP——《少年三国志》

回看游戏“限韩令”,表面上看对中韩两地的游戏产业均会带来冲击,但结合当下的情势进行精准分析的话,本次“限韩令”对中国市场以及中国游戏厂商的负面影响基本可以忽略不计。真正需要应对这场“危机”的,恐怕只有那些指望中国市场吃饭的韩国厂商了。

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